Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi

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Dragon Sphere Z: Budokai Tenkaichi, lanzado en Japón como Dragon Sphere Z: Sparking! (гѓ‰гѓ©г‚ґгѓігѓњгѓјгѓ«Z Sparking!), es una colección de juegos de lucha creada por Spike basada en la serie de manga Dragon Round de Akira Toriyama. La serie fue publicada por Namco Bandai Games en Japón y Europa, y por Atari en Estados Unidos, Canadá y Australia hasta 2008. Desde Budokai Tenkaichi 3, Bandai Namco se ha encargado de la publicación de Dragon Ballgame en todas las regiones, poniendo fin con éxito a Atari. ;’ s participación.

El videojuego inicial se lanzó en 2005 como exclusivo de PlayStation 2, mientras que la segunda y tercera instalación se lanzaron para PS2 y Wii. Un spin-off llamado Tenkaichi Tag Group lanzado para PlayStation Portable en 2010. En marzo de 2023, se expuso un nuevo título durante el evento Dragon Ball Games Fight Hour.

Principio del nombre

El “” Triggering!”” en el título japonés recomienda la última letra ubicada en los villancicos del tema de apertura inicial de la serie de anime Dragon Round Z, “” Cha-La Head-Cha-La”” (aunque el El tema de apertura del primer videojuego es la segunda apertura de la colección de televisión, “” We Got ta Power “”).Más aquí descargar dragon ball z budokai tenkaichi 3 para android En nuestra página web El título norteamericano es una versión reorganizada de Tenkaichi Budokai (天下一ж¦йЃ“дјљ, Tenka'’ ichi BudЕЌkai, aproximadamente “La competencia de artes marciales más fuerte bajo los cielos””) (también conocida como Tenka -ichi BudЕЌkai), un festival repetido que aparece en la serie de manga y anime. Independientemente del título local, la serie no es una continuación de la serie Dragon Sphere Z: Budokai. Se ha especulado que Atari eligió comercializar los juegos como parte de la serie Budokai para beneficiarse de su éxito.

¡Mientras chispea! presenta canciones reales de la serie de anime Dragon Sphere Z (además del anime Dragon Round y Dragon Round GT) compuestas por Shunsuke Kikuchi, el lanzamiento estadounidense del primer videojuego presenta canciones recicladas de la serie Budokai (compuesta en Japón por Kenji Yamamoto).

Jugabilidad

Super Saiyan Goku usando la ola Kamehameha contra Hirudegarn en Budokai Tenkaichi 3.

Los juegos utilizan un punto de vista de cámara en tercera persona “detrás de la espalda”. Al igual que Dragon Round Z: Legendary Super Warriors, lanzado por Super Famicom, las formas especiales se tratan como si tuvieran su propia personalidad, con diferentes estadísticas, conjuntos de movimientos y diseños de lucha.

En la pelea, los jugadores pueden acumular su escala Ki para ejecutar varias estrategias, como Power Guard, que reduce el daño que reciben los personajes en 1/4. La escala Ki también se puede utilizar para utilizar reubicaciones llamadas habilidades Blast 2. Cada personalidad tiene un conjunto distinto de habilidades de Blast 2 que le permiten al personaje utilizar pasos únicos, como explosiones de Ki y golpes físicos. Los personajes también tienen un indicador numérico autorrecargable llamado Blast Supply que permite a los jugadores utilizar métodos llamados habilidades Blast 1. Las habilidades Blast 1 generalmente tienen un impacto alentador, como permitir que los personajes recuperen salud o incapaciten al oponente. Los jugadores también pueden encender un modo llamado Configuración de potencia máxima, generalmente acumulando su Ki más allá del máximo a costa de barras de suministro explosivo. La configuración de potencia máxima hace que el personaje que lo inició sea mucho más rápido, más poderoso y capaz de usar pasos exclusivos del modo. Uno de estos movimientos es Ultimate Blast, que suele ser la reubicación más poderosa que tiene un personaje, aunque usa cualquier habilidad Blast 2 o Ultimate Blast terminará rápidamente con la configuración de potencia máxima.

Configuración del juego

En la serie' ‘modo historia (llamado “”Z Fight Gateway””, “”Dragon Adventure”” y “”Dragon Background”” en cada instalación de la consola, respectivamente), el objetivo es completar peleas basadas en momentos de la serie de manga original. , así como historias exclusivas de anime (como se ve en Dragon Sphere GT y varias películas de Dragon Ball Z). Las Dragon Balls se pueden obtener en el modo historia dañando la atmósfera en la batalla; sin embargo, el jugador sólo puede mantener la Esfera del Dragón que encuentre si gana la batalla. Cada entrega incluye una serie de peleas y escenarios “qué pasaría si”; Por ejemplo, el modo de historia de Tenkaichi 1 presenta modos en los que el jugador toma el control de un villano y usa el personaje para derrotar al héroe, mientras que el escenario de la historia de Tenkaichi 2 tiene modos en los que Raditz y Zarbon básicamente se unen a los Guerreros Z por una parte. u otro. Varios niveles del escenario de la historia de Tenkaichi 2 también incluyen escenas que se muestran antes o después de que tenga lugar el combate del nivel. El modo historia de Tenkaichi 3 en realidad tiene escenas integradas en las peleas que se desencadenan al presionar un interruptor en particular. Pueden ser cambios de imagen, modificaciones de personajes, uso de ataques automatizados o algo tan sencillo como una discusión.

El jugador puede participar en un Torneo Mundial e intentar llegar a la cima. Hay 3 niveles de competencia fundamental y una configuración de Cell Games. Dado que los personajes pueden volar, las personalidades pueden abandonar el perímetro de la arena, pero deberán sonar si tocan el suelo. No hay limitaciones aparte del hecho de que el último palo del modo Cell Gamings es siempre contra Perfect Cell. En Tenkaichi 1, ganar los eventos les daba a los jugadores una recompensa de Z-Item, mientras que en Tenkaichi 2, los jugadores obtenían dinero en efectivo que luego se usaría en Z-Items. El modo Torneo Mundial se puede jugar con varios participantes, pero si hay más de un jugador humano, no se otorgará ninguna recompensa. Otras funciones del juego incluyen más ataques combinados o combos específicos de personajes, Blast Combos y Z Burst Dashboard. Los movimientos combinados adicionales seguramente ayudarán a encadenar más ataques para causar más daño y combos más largos. La combinación explosiva es la combinación típica; sin embargo, al ingresar un interruptor adicional en el ataque, el jugador podrá usar un ataque explosivo para causar más daño. Dependiendo de los pasos del personaje, el jugador podría no tener la capacidad de utilizar esta tarea como Videl o Hércules. El Z Burst Dash es una variación mucho más rápida y evasiva del Dragon Dash. Permite al usuario ponerse detrás del retador a altas velocidades para atacar o evitar un ataque explosivo. La desventaja de este método es que agotará rápidamente el poder del jugador. El jugador puede fusionar personalidades para crear un personaje mejor, sin embargo, algunos personajes no se pueden fusionar. El jugador también tiene la posibilidad de actualizar personajes.

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